BLACK MIRROR: BANDERSNATCH








ACLARACION: La voy a catalogar como serie, porque es Black Mirror y tiene su sello, aunque esto es una película. Tener cerca el mouse o el control remoto!

DE QUE VA: Un chico quiere programar un videojuego donde el jugador pueda elegir su propia aventura

ANTES DE DARLE PLAY: El estreno oficial de la serie fue el 28 de diciembre y no se sabía mucho, solo que iba a ser una “película interactiva”. A mí me encantan todas las temporadas de Black Mirror, hay capítulos buenos y otros no tanto, pero todos son ciencia ficción y muy innovadores. Viendo páginas de cine, al poco tiempo de estrenada  ya se empezaba a hablar de este capítulo y hasta había memes. Me intrigaba saber cómo iba a ser, ya que muchos decían que los finales eran medios pobres

UNO MAS Y NO JODEMOS MAS: La historia es simple y hay algunas decisiones que no van a cambiar “el destino” y otras que si. Tomate dos horas para explorar todo, aunque el mismo dinamismo te lleva a las que no viste. Hay circulando mapas conceptuales con todas las opciones si querés chusmear después de verla. Me entretuve, es la primera vez que se ve algo interactivo en TV. Trata de emular la serie de libros “Elige tu propia aventura” y lo logra. Tiene algunos detalles que voy a decir más abajo que me parecieron estupendos.

ASÍ TERMINA? Obvio que no sigue, es como EL capítulo de Black Mirror hecho película. Y como la serie viene explorando estas alternativas futuristas y trata sobre esos temas, es una gran idea que haya salido de la cabeza de su creador Charlie Brooker. Es el broche de oro


REGRESO CON GLORIA
          Voy a desglosar un poco, como salga porque no hay una línea narrativa y porque no quiero contar las tramas opcionales. Es una película interactiva donde el espectador elige que rumbo toma el personaje. La historia es simple y no, porque también juega con nosotros. Está ambientada en los años 80 (parece una década rendidora: Dark, Stranger Things) donde un adolescente quiere crear un videojuego basado en el libro Bandersnatch (ficticio). En este libro, el autor le da a elegir al lector el destino de los personajes (una especie de “Elige tu propia aventura”, estos si reales) y Stepan, el protagonista quiere recrear eso mismo en un videojuego(y es lo mismo que nos están haciendo a nosotros!!). Es como una Mamushka de libro, videojuego, serie, vida real. A partir de esta premisa es dónde nos dan las opciones a elegir.
           Las decisiones que tomamos son de lo más variadas, desde qué cereal queremos que coma hasta si Stepan se tira del balcón. Algunas son trascendentes y otras no, pero las escenas están con la opción que elegimos. Y acá hay algo que me parece genial: la escena no se corta en ningún momento. Hay un plano que separa la elección y la serie sigue. O sea que técnicamente no hay ningún “vacio”. El argumento va y viene en Stepan que se presenta en una empresa de videojuegos en Julio a vender su idea que tiene que salir a la calle para Navidad.  El videojuego está basado en un libro cuyo autor se volvió loco(con este tema libre albedrío y destino) y asesinó a su mujer. En una de las opciones hace este paralelismo con Stepan.
           El chico también perdió a la madre cuando tenía cinco años y se analiza y medica por este tema. Otra de las opciones va por ese camino y un padre que en realidad lo lleva por el camino que quiere (como que su hijo es un experimento y crea el trauma de la madre y lo manipula a lo The Truman Show) Muchas elecciones nos llevan a que el juego se presenta en navidad y hay un crítico en la tele que lo califica; a veces le gusta, a veces no, a veces cuenta la historia detrás del creador. De todas formas hay caminos donde se corta y la serie si o si te pide volver al principio (que está bien resumido con tus elecciones). Deja entrever que Stepan cada vez que volvemos a empezar sabe que estamos jugando con él porque anticipa cosas que ya pasaron y tiene esa información. No quiero decir mucho para que tengan su propia experiencia y exploren todo. Yo me quedé alucinada desde el primer minuto.
             No es casual el tema elegido para la historia. En el libro Bandersnatch, el autor lo escribe para que el lector elija su destino; en el videojuego Stepan hace lo mismo; y Black Mirror hace lo mismo con nosotros. Aunque pone en duda en el caso de Stepan y el nuestro si lo que decidimos es libre albedrío o destino  y que así y todo, alguien nos está condicionando (al espectador, el creador porque a fin de cuentas elegimos en las opciones que él nos propuso) Por ejemplo cuando se presenta en la empresa de videojuegos si ponemos que acepte el trabajo se acabó la trama y vuelve al principio y te induce a que pongas que no para seguir con el argumento.  En un momento  Stepan (tengamos en cuenta que el personaje está medicado y sirve para la trama) se plantea que alguien maneja sus opciones y no es él, seríamos nosotros. O sea que el espectador está también adentro de la serie (Ver  La Perlita).
            Como siempre Black Mirror además de entretener te deja picando preguntas morales, éticas, existenciales. ¿ Hasta dónde elegimos nosotros en la serie y en nuestra vida? ¿ tendremos nuestro destino marcado y creemos que somos los que elegimos pero en realidad decidimos sobre lo que se nos propone? Y si no elegimos también estamos eligiendo;  elegimos no elegir. Todo el tiempo realizamos una acción que decimos hacer y que a su vez tiene consecuencias en la próxima y otra acción que tiene consecuencias en las que siguen y así sucesivamente. Sin proponérnoslo, terminamos eligiendo. Ya divagué por el camino de la filosofía
             La serie te vuela la cabeza por innovación, creatividad, la historia que no es al azar, está bien editada, tiene varios finales, no tiene muchos personajes para no perderte. Es simple y corta, creo que se podría hacer algo más largo y  con decisiones menos banales(como qué disco elegir)  y que sí cambie el rumbo de la historia. Pero como primer experiencia está muy buena. Es para verla varias veces. Ojalá haya más capítulos de Black Mirror porque sus argumentos son ingeniosos, pero creo que éste cierra su idea general y puede ser lo que se viene(no estamos muy lejos del video Amazing de Aerosmith) Elegir cómo queremos que siga nuestra película, ser los “guionistas” (dentro de las opciones) y se puede llegar a combinar con realidad virtual. Es lo que pasa ahora, muchas opciones a un click y estar virtualmente donde no podemos estar físicamente.


LA PERLITA: Voy a spoilear pero no los finales posibles. Cuando Stepan se pregunta quién decide por él, pide una señal. Una de las opciones que nos aparece es Netflix (el espectador). Y le saca jugo a esto; como está ambientada en los 80 la plataforma no existe, el pibe va a la psicóloga, le cuenta esto y le pregunta si es un planeta. Se abren dos finales. Un guiño genial metiéndonos en la historia y volviendo a poner en tela de juicio la ficción y la realidad




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